1. INTRODUCCIÓN
2. LA REALIDAD VIRTUAL (VR), LA REALIDAD AUMENTADA (AR) Y LA REALIDAD MIXTA (MR)
3. (VR Y AR) DESCRIPCIÓN GENERAL DEL MOTOR UNITY3D Y CONFIGURACIÓN DEL PROYECTO
4. (VR Y AR) CONCEPTOS BÁSICOS DE UNITY
5. (VR) DISEÑO DE UNA EXPERIENCIA DE REALIDAD VIRTUAL SÓLIDA Y EFICAZ
6. (VR) CREACIÓN DE ENTORNOS DE REALIDAD VIRTUAL
7. (VR Y AR) CREACIÓN DE LA INTERFAZ DE USUARIO Y LOS MENÚS
8. (VR) TÉCNICAS DE OPTIMIZACIÓN
9. (AR) COMENZANDO CON LA REALIDAD AUMENTADA
10. (VR Y AR) SEGUIMIENTO DE IMÁGENES SIMULTÁNEO
11. (VR Y AR) BOTONES VIRTUALES EN LA REALIDAD AUMENTADA
12. (AR) REALIDAD AUMENTADA SIN MARCADORES
13. (VR Y AR) RECONOCIMIENTO, ESCANEO Y RASTREO DE OBJETOS.
14. (AR) APLICACIÓN DE REPRODUCCIÓN DE VÍDEO
Realidad aumentada, Virtual y Mixta en Entornos 4.0
Objetivos
Capacitar para comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR), además de aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0.
Información adicional
Temática | A todos los sectores |
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Comunidad Autónoma | Madrid |
Ciudades | Madrid |
Colectivos | Desempleados/as |
Horas | 100H |
Modalidad | Online |
Planes | Plan Madrid |